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電視網路新銳「掌世界模式」引業界巨頭關注
時間:2014-04-28 08:44:55     來源:掌世界-總經辦、服務中心

  

2014年4月26日下午兩點,來自國內外遊戲內容廠商、遊戲開發者、遊戲衍生產品廠商等單位負責人一百多人齊聚3W咖啡深圳南山科技園店,參與了「搭上『跨終端』平台-掌握你的世界!----掌世界開發者沙龍深圳站」。
  TCL、創維等智慧電視廠商高管及投資界重量級嘉賓悉數出席。台灣大宇資訊股份有限公司和上海歐耶信息科技有限公司現場與掌世界簽訂了合作協議。在國內互聯網一片硝煙的戰爭下,掌世界以其嶄新的營運模式和強大的終端渠道引起了業界的廣大關注。
  膨脹式跳躍發展的中國互聯網行業,彷彿在進行一場生死時速的奔跑大賽,洗牌不斷在進行。無論是PC互聯網還是移動互聯網,互聯網人面臨"理想很美好,現實很殘酷"的生存環境。在這場浪潮中,一些另闢蹊徑的電視互聯網營運平台卻以極強的生命力展現頭角。掌世界營運平台正是這股浪潮中極具潛力的企業之一。


PC互聯網、移動互聯網還是電視互聯網?

掌世界CEO 張榮桃 作為演講嘉賓出席了本次活動並作主題報告,與業界代表分享了遊戲產業趨勢。張總分析指出2008年可以作為一個分水嶺,08年以前電視互聯網基本上是在政策主導下進行營運,08年以後陸續有一些營運廠商進軍電視互聯網,掌世界正是最早的試水者之一。
  PC互聯網時代,產品大多為大型遊戲,玩家需要投入的時間較長,盈利模式以安裝盤、點卡、遊戲裝備為主;移動互聯網時代產品以小遊戲為主,強調休閑放鬆、創新性娛樂模式或消磨時間,玩家主要是利用一些碎片時間進行體驗,盈利模式主要是道具、幣值和廣告;電視互聯網時代產品強調交互性和畫面的精美度,倡導寓教於樂的方式,玩家需要投入的時間主要是孩子的休息時間一般為11:00-14:00和16:30-18:00。盈利模式主要是外設購買、遊戲道具、金幣充值、廣告等。
  從市場規模和實際銷售收入來看,遊戲正成為電視的另一盈利方向。我們可以關注到另一個細節在PC互聯網時代更多的應用潮流是從國外引入到國內,移動互聯網時代則表現為國外需要來國內採購相關的設備和服務,而這一特點在電視互聯網時代表現得尤為突出。
  OTT 是一項隨著互聯網發展而興起的新業務,它的快速普及和發展, 正在改變著人們接收視頻、遊戲內容的傳統習慣和途徑,也催生出了「三屏互動」的新概念。OTT 在現階段確實會分流部分用戶和傳統有線電視用戶; 但是,如果我們能找准契機,發揮自身的優勢,一定可以開闢出一片「三屏互動」的新業務領域。 


掌世界CEO 張榮桃 表示:我們已錯過了PC互聯網,移動互聯網我們也不一定趕得上,但電視互聯網我們絕對有信心。
  TCL產品營運部應用規劃高級經理 王曉星 透露:TCL作為一個全球性的家電企業,現正向娛樂化科技企業邁進。推出智慧+互聯網和產品+服務全方位的娛樂化方案。事實上長虹、海信、創維等其他家電企業都在進行戰略轉型。由此我們也不難看出其實家電行業和遊戲行業的判斷和分析是一致的,今年將會是一個大屏的春天,在這片新的藍海將會產生新的機會。TCL致力於把智慧電視打造成高性能主機,為開發者提供服務。我們也非常期待與掌世界在OTT業務上的深度合作。
    中智盟副秘書長 張科 認為:隨著互聯網時代的到來,手遊行業不斷升溫,越來越多的遊戲廠商和創業者投入到這一陣營揚帆出海,隨著電子世界的革變,以智慧電視、IPTV為代表的OTT產業迅速崛起,已經成為遊戲產業新的增長爆發點。

盈利模式創新 生存強於概念

成立於2008年的掌世界公司,已經自主研發了嗨皮掌門IPTV遊戲平台、掌視互動體感遊戲平台和智慧媽咪教育平台。先後與安徽電信、江蘇電信、廣東電信等展開合作,並已經接入20多個省和地區,自主研發了適合所有JAVA機頂盒的通信介面,並且已與佳創、茁壯、同洲等多家中間件廠商完成適配工作,實現了遊戲產品在多終端的快速移植。掌世界在一個月內便可完成遊戲的上線部署,一周內完成遊戲的上線營運工作。掌世界遊戲營運平台特設榮譽系統,玩家體驗遊戲或充值購買道具獲得榮譽值后可兌換實物獎勵,從而提高用戶的黏度並提升遊戲ARPU值。遊戲廠商除獲得營運分成外,還將獲得廣告收入分成。
  掌世界市場總監 黃晨 表示掌世界遊戲平台嗨皮掌門已經接入超過25個省和地區。遊戲用戶已覆蓋 2700 萬戶,每年為營運商產生數千萬的遊戲收入,並且已積累非常豐富的經驗,可以快速為營運商部署遊戲系統,以及提供持續的遊戲營運推廣服務。
  德迅創投投資總監 鄧海韜 表示投資人更加青睞那些有營運能力和渠道資源的遊戲廠商。
  深圳市民展科技有限公司董事長 許樂平 認為遊戲附件和衍生品的市場重點在於遊戲的外設設備,而根據遊戲內容結合的外設產品將會成為新的利潤增長點。目前國內的大部分遊戲廠商都是結合市場上的設備來進行軟體設計,但國外很多的遊戲廠商都是根據遊戲內容來進行相關外設設備的定製。希望有機會和掌世界在這方面有深度的合作。

聯手遊戲行業巨頭 打造掌世界體系

掌世界擁有穩定的遊戲營運平台和豐富的遊戲終端用戶資源,而遊戲廠商迫切尋找營銷渠道的商機,在幾經醞釀之後沙龍活動現場來自台灣的大宇資訊和上海的歐耶科技分別與掌世界簽訂了戰略合作協議,成為本場活動的一大亮點。

  

大宇資訊副總裁 陳瑤恬 認為:大宇25年曆程,持續專註於遊戲軟體的開發,曾經製作了多個品牌的遊戲產品。比如《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《大富翁》等,大宇期待與掌世界為公司注入新的活力,IPTV和OTT是一片新的藍海,通過對自有遊戲的修改和適配到專業的營運平台上線,將有助於大宇創造新的利潤增長點。

大宇資訊技術總監 黃子豪 表示:大宇始終關注智慧電視、OTT的發展,積極面向新的發展契機,包括機頂盒、IPTV。預計今年下半年將陸續有89款遊戲在IPTV和智慧電視大量密集上線。
  上海歐耶總經理 龐勇強 透露:歐耶公司熱切期盼與掌世界的深度合作,歐耶研發的遊戲產品將陸續在掌世界嗨皮掌門遊戲平台首發。希望通過此次合作,雙方將集中資源優勢,共享平台信息,共同開拓市場,為用戶和玩家提供更加完善的產品和解決方案,實現互利共贏。